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Grundschule

Musik aus Bananen!

Musik aus Bananen!

Musik mit Bananen!

Programmieren, tüfteln, grooven! Musikalische Experimente – Sound trifft Technik

Kann eine Banane ein Klavier sein? Kann Alufolie klingen? In diesem Workshop hacken Schüler:innen den Sound des Alltags! Mit Makey Makey und Scratch verwandeln sie Gegenstände in Musikinstrumente und programmieren ihr eigenes digitales Keyboard. Ein kreatives Experiment, das Technik und Musik spielerisch verbindet – und garantiert für Aha-Momente sorgt!

Worum gehts?

Kann eine Banane eine Klaviertaste sein? Kann man eine Trommel aus Alufolie bauen? In diesem Workshop erkunden Schüler:innen die faszinierende Verbindung von Musik, Elektronik und Programmierung. Mithilfe von Makey Makey verwandeln sie Alltagsgegenstände in interaktive Musikinstrumente und komponieren ihre eigenen Melodien in Scratch.

Der Workshop beginnt mit einer Einführung in leitfähige Materialien: Welche Stoffe leiten Strom – und warum? Die Schüler:innen experimentieren mit verschiedenen Materialien wie Graphit, Wasser, Knete und Metall, um deren elektrische Eigenschaften zu erforschen. Anschließend bauen sie eigene Musikinstrumente, indem sie Makey Makey mit Alltagsgegenständen wie Bananen (als Klaviertasten), Alufolie (als Schlagzeug) oder Knete (als Touchsensoren) verbinden.

In der zweiten Phase geht es an die Programmierung: Die Schüler:innen erstellen in Scratch ein interaktives Musik-Keyboard, bei dem jede Taste einen anderen Klang erzeugt. Sie können klassische Klaviernoten, Schlagzeugsounds oder experimentelle Geräusche programmieren – ihrer Kreativität sind keine Grenzen gesetzt! Im Anschluss experimentieren sie mit ihren selbstgebauten Instrumenten und entwickeln kleine musikalische Performances.

Der Workshop endet mit einer gemeinsamen Reflexion: Welche Materialien eignen sich am besten für Musikinstrumente? Wie lassen sich Sounds mit Programmierung kombinieren? Und wer schafft es, eine bekannte Melodie auf einer Bananen-Klaviatur zu spielen? Durch die Kombination von Technik, Musik und Kreativität bietet dieser Workshop eine einzigartige Lernerfahrung und zeigt, wie vielseitig spielerisches Experimentieren mit Elektronik sein kann.

Was erwartet die Teilnehmer?

  • Verwandlung von Alltagsgegenständen in verrückte Musikinstrumente.
  • Erste Schritte im Programmieren eigener Musik-Keyboards in Scratch.
  • Spannende Experimente mit leitfähigen Materialien.
  • Kreative Entwicklung eigener Melodien und musikalischer Performances.
  • Eine Menge Spaß beim Entdecken der Verbindung von Musik und Technik.

Was nehmen sie mit?

  • Ein tieferes Verständnis für Stromleitfähigkeit.
  • Grundlegende Programmierkenntnisse in Scratch.
  • Die Fähigkeit, kreativ mit Technologie und Musik zu experimentieren.
  • Inspiration für eigene musikalische und technische Projekte.
  • Das Wissen, dass fast alles zum Musikinstrument werden kann!

Für wen ist dieses Projekt?

Dieses Projekt ist perfekt für Jugendliche und Kinder im Grundschulalter, die neugierig auf Musik und Technik sind.

Kontakt

Haben Sie Fragen oder möchten Sie mehr erfahren? Kontaktieren Sie uns! Unser Team beantwortet gerne Ihre Fragen.

    1000 1000 Storycat
    Robee

    Robee

    Simple Circuit

    Robee - Reise durchs Sonnensystem

    Auf ins Weltraum-Abenteuer! Wir basteln einen tollen Roboter-Kopf und bringen ihn zum Leuchten und Tanzen. Mit lustigen Programmier-Karten steuern wir Robee durchs Sonnensystem. Wir basteln eine bunte Weltraumstraße mit Planeten, an denen unser Roboter-Freund leuchtet und wackelt. Wir lernen spielend unser Sonnensystem kennen und werden zu kleinen Programmier-Stars. Ein aufregendes Abenteuer für alle kleinen Weltraumforscher!

    Worum gehts?

    In diesem Projekt bauen wir einen lustigen Roboter-Kopf, der auf eine spannende Weltraum-Reise geht. Wir falten den Roboter aus Papier und bringen seine Augen mit kleinen Lampen zum Leuchten. Und damit er auch richtig tanzen kann, bekommt er auch noch einen kleinen Wackelmotor. Dann schicken wir ihn auf seine Reise durch unser Sonnnensystem. Dazu basteln eine bunte Weltraumstraße mit allen Planeten. Damit er auch weiß, wo er hin soll, müssen wir Ihn natürlich programmieren. Wir steuern Robee mit lustigen Programmier-Karten! So lernt ihr, wie man einen Roboter mit einfachen Befehlen bewegt.

    Was erwartet die Teilnehmer?

    • Einen lustigen Roboter-Kopf aus Papier falten und zum Leuchten bringen.
    • Eine kleine Lampe (LEDs), einen Vibrationsmotor und einen Schalter einbauen.
    • Eine bunte Weltraumstraße mit allen Planeten basteln.
    • Mit Programmier-Karten den Robokopp steuern.

    Was nehmen sie mit?

    • Spaß am Malen und Basteln.
    • Wissen über unser Sonnensystem und die Planeten.
    • Erste Erfahrungen mit elektrischen Stromkreisen, kleinen Lampen, Motoren und Schaltern.
    • Erste Programmier-Erfahrungen mit einfachen Befehlen.
    • Ein selbstgebautes Roboter-Spielzeug und ein tolles Weltraum-Erlebnis.

    Für wen ist dieses Projekt?

    Dieses Projekt ist perfekt für Kinder im Grundschulalter, die Spaß am Basteln, am Weltraum und am Programmieren haben.

    Kontakt

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      Interaktive Grußkarte

      Interaktive Grußkarte

      Simple Circuit

      Eine interaktive Grußkarte mit Quiz gestalten

      Mit „Illuminated Art“ erschaffen wir einzigartige Grußkarten, die mit LEDs zum Leben erwachen. Wir gestalten kunstvolle Motive, die durch punktuelle Beleuchtung zu magischen Lichtbildern werden. Und das Beste: Wir machen daraus ein interaktives Pflanzen-Quiz! Drei Schalter, rote LEDs für falsch, eine leuchtet richtig – wer errät die Pflanze? Ein kreatives Projekt, das Kunst, Technik und Rätsel vereint. Perfekt für Kunstunterricht oder als besonderes Geschenk. Erlebe, wie Licht deine Kunst zum Strahlen bringt!

      Worum gehts?

      In diesem Projekt erschaffen wir kunstvolle, faltbare Grußkarten, deren Motive durch punktuelle LED-Beleuchtung hervorgehoben werden. Wir gestalten detailreiche Bilder, die durch Licht eine besondere Tiefe und Wirkung erhalten. Dann verwandeln wir die Karten in ein interaktives Pflanzen-Quiz, bei dem die richtige Pflanze erraten werden muss. Die Grußkarten werden mit drei magnetischen Schaltern ausgestattet, die zwei rote LEDs für falsche Antworten und eine andersfarbige LED für die richtige Antwort steuern. So wird die Grußkarte zum interaktiven Rätsel und Kunstwerk zugleich.

      Was erwartet die Teilnehmer?

      • Bunte Pflanzenbilder auf Grußkarten malen.
      • Kleine Lampen (LEDs) in die Karten einbauen und zum Leuchten bringen.
      • Ein spannendes Pflanzen-Quiz mit drei Schaltern gestalten.
      • Die Lampen richtig anschließen und die Schalter ausprobieren.
      • Die leuchtenden Grußkarten präsentieren und das Rätsel lösen.

      Was nehmen sie mit?

      • Spaß am Malen und Basteln.
      • Wissen über Pflanzen und ein spannendes Quiz.
      • Erste Erfahrungen mit elektrischen Stromkreisen, kleinen Lampen und Schaltern.
      • Ein selbstgebasteltes, leuchtendes Geschenk.

      Für wen ist dieses Projekt?

      Dieses Projekt ist perfekt für Kinder im Grundschulalter, die gerne malen, basteln und Rätsel lösen.

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        Musik aus Bananen!

        Musik aus Bananen!

        Musik mit Bananen!

        Programmieren, tüfteln, grooven! Musikalische Experimente – Sound trifft Technik

        Kann eine Banane ein Klavier sein? Kann Alufolie klingen? In diesem Workshop hacken Schüler:innen den Sound des Alltags! Mit Makey Makey und Scratch verwandeln sie Gegenstände in Musikinstrumente und programmieren ihr eigenes digitales Keyboard. Ein kreatives Experiment, das Technik und Musik spielerisch verbindet – und garantiert für Aha-Momente sorgt!

        Worum gehts?

        Kann eine Banane eine Klaviertaste sein? Kann man eine Trommel aus Alufolie bauen? In diesem Workshop erkunden Schüler:innen die faszinierende Verbindung von Musik, Elektronik und Programmierung. Mithilfe von Makey Makey verwandeln sie Alltagsgegenstände in interaktive Musikinstrumente und komponieren ihre eigenen Melodien in Scratch.

        Der Workshop beginnt mit einer Einführung in leitfähige Materialien: Welche Stoffe leiten Strom – und warum? Die Schüler:innen experimentieren mit verschiedenen Materialien wie Graphit, Wasser, Knete und Metall, um deren elektrische Eigenschaften zu erforschen. Anschließend bauen sie eigene Musikinstrumente, indem sie Makey Makey mit Alltagsgegenständen wie Bananen (als Klaviertasten), Alufolie (als Schlagzeug) oder Knete (als Touchsensoren) verbinden.

        In der zweiten Phase geht es an die Programmierung: Die Schüler:innen erstellen in Scratch ein interaktives Musik-Keyboard, bei dem jede Taste einen anderen Klang erzeugt. Sie können klassische Klaviernoten, Schlagzeugsounds oder experimentelle Geräusche programmieren – ihrer Kreativität sind keine Grenzen gesetzt! Im Anschluss experimentieren sie mit ihren selbstgebauten Instrumenten und entwickeln kleine musikalische Performances.

        Der Workshop endet mit einer gemeinsamen Reflexion: Welche Materialien eignen sich am besten für Musikinstrumente? Wie lassen sich Sounds mit Programmierung kombinieren? Und wer schafft es, eine bekannte Melodie auf einer Bananen-Klaviatur zu spielen? Durch die Kombination von Technik, Musik und Kreativität bietet dieser Workshop eine einzigartige Lernerfahrung und zeigt, wie vielseitig spielerisches Experimentieren mit Elektronik sein kann.

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          Interaktive Grußkarte

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          Gestalte deine interaktive Grußkarte mit Quiz

          Lass deine Grüße leuchten! Mit „Illuminated Art“ erschaffen wir einzigartige Grußkarten, die mit LEDs zum Leben erwachen. Wir gestalten kunstvolle Motive, die durch punktuelle Beleuchtung zu magischen Lichtbildern werden. Und das Beste: Wir machen daraus ein interaktives Pflanzen-Quiz! Drei Schalter, rote LEDs für falsch, eine leuchtet richtig – wer errät die Pflanze? Ein kreatives Projekt, das Kunst, Technik und Rätsel vereint. Perfekt für Kunstunterricht oder als besonderes Geschenk. Erlebe, wie Licht deine Kunst zum Strahlen bringt!

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          In diesem Projekt erschaffen wir kunstvolle, faltbare Grußkarten, deren Motive durch punktuelle LED-Beleuchtung hervorgehoben werden. Wir gestalten detailreiche Bilder, die durch Licht eine besondere Tiefe und Wirkung erhalten. Dann verwandeln wir die Karten in ein interaktives Pflanzen-Quiz, bei dem die richtige Pflanze erraten werden muss. Die Grußkarten werden mit drei magnetischen Schaltern ausgestattet, die zwei rote LEDs für falsche Antworten und eine andersfarbige LED für die richtige Antwort steuern. So wird die Grußkarte zum interaktiven Rätsel und Kunstwerk zugleich.

          Was erwartet euch?

          • Bunte Pflanzenbilder auf Grußkarten malen.
          • Kleine Lampen (LEDs) in die Karten einbauen und zum Leuchten bringen.
          • Ein spannendes Pflanzen-Quiz mit drei Schaltern gestalten.
          • Die Lampen richtig anschließen und die Schalter ausprobieren.
          • Eure leuchtenden Grußkarten präsentieren.

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          • Spaß am Malen und Basteln.
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          • Ein selbstgebasteltes, leuchtendes Geschenk.

          Für wen ist dieses Projekt?

          Dieses Projekt ist perfekt für Kinder im Grundschulalter, die gerne malen, basteln und Rätsel lösen.

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          Lasst eure Grußkarten leuchten und spielt ein spannendes Pflanzen-Quiz! Meldet euch jetzt an und werdet kleine Pflanzen-Experten!

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            Simple Circuit

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            Bring eine LED zum leuchten

            Entdecke die Welt des Stroms! In diesem Projekt bauen wir einen einfachen Stromkreis und bringen eine LED zum Leuchten. Mit leitfähigem Klebeband, einer Batterie und einer LED erschaffen wir unser eigenes kleines Licht. Und das ist noch nicht alles: Wir basteln sogar einen echten Lichtschalter und bauen ihn ein! So lernst du spielend, wie Strom funktioniert und wie man ihn an- und ausschaltet. Ein leuchtendes Abenteuer für kleine Entdecker!

            Worum gehts?

            In diesem Projekt tauchen wir ein in die Grundlagen der Elektrizität und bauen einen funktionierenden Stromkreis. Unser Ziel ist es, eine LED zum Leuchten zu bringen und zu lernen, wie man einen Schalter in einen Stromkreis integriert.

            Wir verwenden dazu einfache Materialien: leitfähiges Klebeband, eine kleine Knopfbatterie und eine LED. Schritt für Schritt verbinden wir diese Komponenten, um einen geschlossenen Stromkreis zu erzeugen, der die LED zum Leuchten bringt. Anschließend basteln wir unseren eigenen Lichtschalter und lernen, wie er den Stromfluss unterbrechen und wiederherstellen kann.

            Was erwartet euch?

            • Die Grundlagen eines einfachen Stromkreises kennenlernen.
            • Mit leitfähigem Klebeband, Batterie und LED experimentieren.
            • Einen eigenen Lichtschalter basteln.
            • Den Lichtschalter in den Stromkreis einbauen und die LED steuern.
            • Die Funktionsweise eines Schalters verstehen.

            Was nehmt ihr mit?

            • Ein grundlegendes Verständnis für elektrische Stromkreise.
            • Erste Erfahrungen im Bau einfacher elektronischer Schaltungen.
            • Das Wissen, wie ein Schalter funktioniert.
            • Ein kleines, selbstgebautes Licht mit Schalter.
            • Spaß am Entdecken und Experimentieren mit Elektrizität.

            Für wen ist dieses Projekt?

            Dieses Projekt ist ideal für Kinder im Grundschulalter und alle, die neugierig auf die Welt der Elektrizität sind und gerne einfache Dinge bauen und ausprobieren möchten.

            Sei dabei!

            Bringe deine eigene LED zum Leuchten und entdecke die Magie des Stroms! Melde dich jetzt an und werde zum kleinen Elektro-Entdecker!

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            Euer M.I.N.T. Labor

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              Robee

              Robee

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              Robee - Reise durchs Sonnensystem

              Auf ins Weltraum-Abenteuer! Wir basteln einen tollen Roboter-Kopf und bringen ihn zum Leuchten und Tanzen. Mit lustigen Programmier-Karten steuern wir Robee durchs Sonnensystem. Wir basteln eine bunte Weltraumstraße mit Planeten, an denen unser Roboter-Freund leuchtet und wackelt. Wir lernen spielend unser Sonnensystem kennen und werden zu kleinen Programmier-Stars. Ein aufregendes Abenteuer für alle kleinen Weltraumforscher!

              Worum gehts?

              In diesem Projekt bauen wir einen lustigen Roboter-Kopf, der auf eine spannende Weltraum-Reise geht. Wir falten den Roboter aus Papier und bringen seine Augen mit kleinen Lampen zum Leuchten. Und damit er auch richtig tanzen kann, bekommt er auch noch einen kleinen Wackelmotor. Dann schicken wir ihn auf seine Reise durch unser Sonnnensystem. Dazu basteln eine bunte Weltraumstraße mit allen Planeten. Damit er auch weiß, wo er hin soll, müssen wir Ihn natürlich programmieren. Wir steuern Robee mit lustigen Programmier-Karten! So lernt ihr, wie man einen Roboter mit einfachen Befehlen bewegt.

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              • Eine kleine Lampe (LEDs), einen Vibrationsmotor und einen Schalter einbauen.
              • Eine bunte Weltraumstraße mit allen Planeten basteln.
              • Mit Programmier-Karten den Robokopp steuern.

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                  Anmeldung

                  für Lehrkräfte und für den Einsatz der Serie im Musikunterricht
                  (geplanter Starttermin: Herbst 2025)

                    Kontakt aufnehmen

                    Sind Sie ein Bildungsträger? Und möchten Sie zum Anbieter von MINT-Workshops werden oder Ihre Angebote erweitern? Dann treten Sie mit uns in Kontakt.

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                        Objekt-O-Mat

                        Dieses Projekt verwandelt statische Objekte in interaktive Erlebnisstationen. Wir statten Objekte mit Sensoren und Controllern aus, um sie durch Knopfdruck oder Bewegung zum Sprechen zu bringen. Mittels Scratch-Programmierung generieren wir Bild- und Audiomaterial, das aktiviert wird, wenn jemand mit dem Objekt interagiert. Wir generieren passende Bilder und Audiodateien, um jede Geschichte lebendig zu machen. Ziel ist es, Wissen auf unterhaltsame Weise zu vermitteln und jedes Objekt zum Star zu machen. Ob im Schulunterricht oder im Museum – so wird Lernen zum interaktiven Spaß. Erlebe, wie aus langweiligen Gegenständen fesselnde Erzählungen werden. Melde dich an und bringe die Objekte zum Sprechen! Ziel ist es, die Geschichte und Funktion der Objekte auf unterhaltsame und informative Weise zu vermitteln. So werden Museumsexponate, Schulgegenstände oder Wandzeitungen zu interaktiven Geschichtenerzählern, die Wissen auf spielerische Weise vermitteln.

                        Händels Geheimnisse: Das digitale Quiz

                        Bereit für eine spannende Händel-Challenge im Händel-Haus? Wir tauchen ein in die Welt von Georg Friedrich Händel und entwickeln ein eigenes sprechendes Quiz! In diesem Workshop wird die Geschichte und Musik Händels durch die Brille der Museumspädagogik für Grundschulkinder lebendig und greifbar. Die Kinder werden in zwei Gruppen aufgeteilt, um verschiedene Aspekte des Quiz-Projekts zu gestalten: das Erstellen der Fragen mit Audio-Aufnahmen und die Programmierung der Quiz-Antwortfunktion mit einem Mikrocontroller. Am Ende spielen alle gemeinsam das selbst entwickelte Händel-Quiz. Der Workshop bietet eine einzigartige Mischung aus Entdeckung, Kreativität und Technik. Eine Gruppe geht auf eine aufregende Entdeckungsreise durch das Händel-Haus, um spannende Fakten über Georg Friedrich Händel zu sammeln. Diese Gruppe wird aktiv in die Gestaltung des Quiz eingebunden, indem sie Quizfragen und Antworten auf kleine Audio-Rekorder-Platinen aufnimmt und daraus sprechende Quizkarten bastelt. Gleichzeitig bekommt die andere Gruppe eine spielerische Einführung in Scratch und das Programmieren mit einem Mikrocontroller, dem Calliope Mini. Hier lernen die Kinder, wie sie eine interaktive Quiz-Antwortfunktion erstellen können, die ihnen ein direktes Feedback gibt. Nach einer Weile tauschen die Gruppen die Rollen, sodass alle Kinder die Möglichkeit haben, sowohl Fragen aufzunehmen als auch den Mikrocontroller zu programmieren. Den krönenden Abschluss bildet ein spannendes Quiz-Finale, bei dem alle gemeinsam das selbst entwickelte Händel-Quiz spielen und ihr neues Wissen testen. Das ist ein Museumserlebnis der besonderen Art, das Geschichte und Technik auf faszinierende Weise miteinander verbindet!

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