ExhibitionHackers
Exhibition Hackers
Das Museum wird zur Quizshow!
Sucht ihr nach einem spannenden Ansatz, um Museumsinhalte mit Technik zu verbinden? In diesem Workshop entdecken Schüler*innen eure Ausstellungen aktiv und erleben, wie Wissen direkt in ein digitales Quiz umgesetzt werden kann. Entdecken, Programmieren und Rätseln treffen hier aufeinander.
Worum gehts?
In diesem themenübergreifenden Workshop verwandeln Schüler*innen eine Ausstellung in eine Quiz-Show: Im Wechlel sammeln die Gruppen spannende Fakten und Geräusche vor Ort und programmieren das digitale Quiz mit Scratch und Controllern. Durch das anschließende Zusammenführen von Inhalten und Technik entsteht ein eigenhändig gebautes Quiz. Am Schluss gibt es eine moderierten Live-Show, in der die Schüler*innen ihre Ergebnisse spielerisch präsentieren.
Was erwartet euch?
- Erkundung einer Ausstellung und Sammeln spannender Fakten für eigene Quizfragen.
- Kreatives Entwickeln von Entscheidungsfragen und Gestalten interaktiver Klappkarten mit Sensoren.
- Aufnahme eigener Geräusche und Einbindung von Audioelementen in das Quiz.
- Programmieren einfacher Quiz-Module mit Scratch und Controllern.
- Bau einfacher Stromkreise und Verbindung selbstgebauter Knöpfe mit digitalen Rückmeldungen.
- Zusammenarbeit in Teams beim Entwickeln von Fragen, Technik und Spielablauf.
- Durchführung einer moderierten Live-Quiz-Show mit Punktestand und selbstgebauten Controllern.
- Spielerisches Kennenlernen von Sensoren, Programmierung und interaktiver Technik.
Was nehmt ihr mit?
- Vertieftes Wissen über die Inhalte der Ausstellung durch eigenes Recherchieren und Formulieren von Quizfragen.
- Grundlegendes Verständnis dafür, wie Sensoren, einfache Stromkreise und Controller funktionieren.
- Erste Erfahrungen im Programmieren
- Einblick, wie analoge Materialien (Klappkarten, Knöpfe) mit digitaler Technik verbunden werden können.
- Stärkung von Kreativität, Problemlösefähigkeit und Teamarbeit.
- Erfahrung, gemeinsam ein komplexes Projekt von der Idee bis zur fertigen Live-Quiz-Show umzusetzen.
- Mehr Selbstvertrauen im Umgang mit Technik und digitalen Werkzeugen.
- Und natürlich das Erfolgserlebnis, eine eigene interaktive Quiz-Show entwickelt und durchgeführt zu haben
Für wen ist dieses Projekt?
Der Workshop eignet sich besonders für etwa 16 bis 24 Kinder, Klassenstufe 4–7 und ist thematisch flexibel anpassbar – ob an Museum, Schloss, Industrieanlage oder Ausstellung.
Ein ideales Format, um Inhalte eines Hauses spielerisch zu vertiefen und gleichzeitig Technik, Teamarbeit und Kreativität zu verbinden.
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