Storycat
Storycat Animation Studio
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Motion Capture Animation Showreel

About
Storycat

Storycat enables learning for kids through entertaining, innovatively animated series and games. Our animation studio creates characters for live events and any form of interactive edutainment.

Motion Capturing

Thanks to state-of-the-art technology, we can transfer the movement of actors directly to the characters we create. We use special suits and, depending on the application, individual software solutions. We also offer our know-how as a service.


Interactive Educational Games

From day one, we focus on edutainment for children. Interaction plays an important role in learning. To achieve different levels of interaction, we work with various technical solutions –touchscreens and webcams, special cameras, VR, AR or more complex technical installations at events – we try to be creative in order to promote playful learning.

Series & Storyworlds

Captivating characters and stories form the core of our animation formats. Whether in series, games or live events – we know how central a good story is. We think about design and music from the start, as do we think about marketing and scalability. This creates multimedia story worlds that are relevant and to which everyone – whether makers or users – is happy to return again and again.

About
Storycat

Storycat enables learning for kids through entertaining, innovatively animated series and games. Our animation studio creates characters for live events and any form of interactive edutainment.

Motion Capturing

Thanks to state-of-the-art technology, we can transfer the movement of actors directly to the characters we create. We use special suits and, depending on the application, individual software solutions. We also offer our know-how as a service.

Interactive Educational Games

From day one, we focus on edutainment for children. Interaction plays an important role in learning. To achieve different levels of interaction, we work with various technical solutions –touchscreens and webcams, special cameras, VR, AR or more complex technical installations at events – we try to be creative in order to promote playful learning.

Series & Storyworlds

Captivating characters and stories form the core of our animation formats. Whether in series, games or live events – we know how central a good story is. We think about design and music from the start, as do we think about marketing and scalability. This creates multimedia story worlds that are relevant and to which everyone – whether makers or users – is happy to return again and again.

Science and Technology Workshops for Kids

Fun Science and Tech Activities for Young Minds: We have transferred our experience from the educational games and series into STEM workshops for children aged 4 to 14. We offer exciting, modular online courses and on-site workshops in schools, museums and other educational institutions. Our age-appropriate modules combine technology and science with other subjects such as music, geography, or environmental protection in a fun way.

Animation Series

Händel Junior

The 13-year-old George Frederic Handel leads through the existing Handel exhibition of the Handel House Museum in Halle (Saale) using ten WLAN information points. At each station he tells short stories from his life. In addition, there are three elaborately designed cartoon stories to discover, in which some exhibition rooms completely transform back into 1698 and the everyday world of the talented young music virtuoso.

Animation Series

Malina

Curious Malina and her grumpy friend, the owl named Bronstein, help where there is need. They always discover new things, sing together – meet new friends, learn about animals, plants and much more. The first season is all about well-known children’s songs and musical instruments.

Interactive Game

Little PlanetRover

Interactive educational game with motion detection at the Thalia Carnival 2020 in Halle (Saale). The robot  “Little Planet Rover”  has to collect rock samples on a distant planet.  You help him by remotely controlling his hands from earth with your own hands.

Ideas Playground

Storycat Lab

We’ve created a space to try out new ideas. Here we present pieces that are work-in-progress or simply fun projects: For us, Storycat Lab is both a gallery and an experimental workshop.

Our Clients and Partners

Our Team

Virtual Studio Workflow

With the goal of creating amazing content, we collaborate with companies and freelancers from Saxony-Anhalt, Berlin and from all over the world. Thanks to virtual workspaces, we can network as a team and map workflows completely online – even for projects with live animation or events.

Team Assistant

Julian Wucherer

Director, Producer

Steffen Reuter

Animation Supervisor

Stefan List

Sound Design

Maja Akerman

Initially created as a project within the movie production company Schmidtz Katze Filmkollektiv – www.schmidtzkatze.eu – Storycat Animation soon became an independent company itself. Today, both production companies continue to work hand in hand and, for new projects, can rely on a network of partner companies and freelancers that has grown over the years.

STORYCAT ANIMATION STUDIO

Contact

      Basic Plan

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      Anmeldung

      für Lehrkräfte und für den Einsatz der Serie im Musikunterricht
      (geplanter Starttermin: Herbst 2025)

        Kontakt aufnehmen

        Sind Sie ein Bildungsträger? Und möchten Sie zum Anbieter von MINT-Workshops werden oder Ihre Angebote erweitern? Dann treten Sie mit uns in Kontakt.

          Kontakt aufnehmen

          Unsere Website befindet sich bis September 2025 in der internen Testphase.
          Erhalte eine Nachricht, wenn das Kids MINT Labor und weitere tolle Angebote für alle zur Verfügung stehen.
          Hast Du Fragen oder möchtest Du mehr erfahren? Kontaktiere uns gerne.

            Objekt-O-Mat

            Dieses Projekt verwandelt statische Objekte in interaktive Erlebnisstationen. Wir statten Objekte mit Sensoren und Controllern aus, um sie durch Knopfdruck oder Bewegung zum Sprechen zu bringen. Mittels Scratch-Programmierung generieren wir Bild- und Audiomaterial, das aktiviert wird, wenn jemand mit dem Objekt interagiert. Wir generieren passende Bilder und Audiodateien, um jede Geschichte lebendig zu machen. Ziel ist es, Wissen auf unterhaltsame Weise zu vermitteln und jedes Objekt zum Star zu machen. Ob im Schulunterricht oder im Museum – so wird Lernen zum interaktiven Spaß. Erlebe, wie aus langweiligen Gegenständen fesselnde Erzählungen werden. Melde dich an und bringe die Objekte zum Sprechen! Ziel ist es, die Geschichte und Funktion der Objekte auf unterhaltsame und informative Weise zu vermitteln. So werden Museumsexponate, Schulgegenstände oder Wandzeitungen zu interaktiven Geschichtenerzählern, die Wissen auf spielerische Weise vermitteln.

            Händels Geheimnisse: Das digitale Quiz

            Bereit für eine spannende Händel-Challenge im Händel-Haus? Wir tauchen ein in die Welt von Georg Friedrich Händel und entwickeln ein eigenes sprechendes Quiz! In diesem Workshop wird die Geschichte und Musik Händels durch die Brille der Museumspädagogik für Grundschulkinder lebendig und greifbar. Die Kinder werden in zwei Gruppen aufgeteilt, um verschiedene Aspekte des Quiz-Projekts zu gestalten: das Erstellen der Fragen mit Audio-Aufnahmen und die Programmierung der Quiz-Antwortfunktion mit einem Mikrocontroller. Am Ende spielen alle gemeinsam das selbst entwickelte Händel-Quiz. Der Workshop bietet eine einzigartige Mischung aus Entdeckung, Kreativität und Technik. Eine Gruppe geht auf eine aufregende Entdeckungsreise durch das Händel-Haus, um spannende Fakten über Georg Friedrich Händel zu sammeln. Diese Gruppe wird aktiv in die Gestaltung des Quiz eingebunden, indem sie Quizfragen und Antworten auf kleine Audio-Rekorder-Platinen aufnimmt und daraus sprechende Quizkarten bastelt. Gleichzeitig bekommt die andere Gruppe eine spielerische Einführung in Scratch und das Programmieren mit einem Mikrocontroller, dem Calliope Mini. Hier lernen die Kinder, wie sie eine interaktive Quiz-Antwortfunktion erstellen können, die ihnen ein direktes Feedback gibt. Nach einer Weile tauschen die Gruppen die Rollen, sodass alle Kinder die Möglichkeit haben, sowohl Fragen aufzunehmen als auch den Mikrocontroller zu programmieren. Den krönenden Abschluss bildet ein spannendes Quiz-Finale, bei dem alle gemeinsam das selbst entwickelte Händel-Quiz spielen und ihr neues Wissen testen. Das ist ein Museumserlebnis der besonderen Art, das Geschichte und Technik auf faszinierende Weise miteinander verbindet!

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