Simple Circuit

Robee - Reise durchs Sonnensystem

Auf ins Weltraum-Abenteuer! Wir basteln einen tollen Roboter-Kopf und bringen ihn zum Leuchten und Tanzen. Mit lustigen Programmier-Karten steuern wir Robee durchs Sonnensystem. Wir basteln eine bunte Weltraumstraße mit Planeten, an denen unser Roboter-Freund leuchtet und wackelt. Wir lernen spielend unser Sonnensystem kennen und werden zu kleinen Programmier-Stars. Ein aufregendes Abenteuer für alle kleinen Weltraumforscher!

Worum gehts?

In diesem Projekt bauen wir einen lustigen Roboter-Kopf, der auf eine spannende Weltraum-Reise geht. Wir falten den Roboter aus Papier und bringen seine Augen mit kleinen Lampen zum Leuchten. Und damit er auch richtig tanzen kann, bekommt er auch noch einen kleinen Wackelmotor. Dann schicken wir ihn auf seine Reise durch unser Sonnnensystem. Dazu basteln eine bunte Weltraumstraße mit allen Planeten. Damit er auch weiß, wo er hin soll, müssen wir Ihn natürlich programmieren. Wir steuern Robee mit lustigen Programmier-Karten! So lernt ihr, wie man einen Roboter mit einfachen Befehlen bewegt.

Was erwartet die Teilnehmer?

  • Einen lustigen Roboter-Kopf aus Papier falten und zum Leuchten bringen.
  • Eine kleine Lampe (LEDs), einen Vibrationsmotor und einen Schalter einbauen.
  • Eine bunte Weltraumstraße mit allen Planeten basteln.
  • Mit Programmier-Karten den Robokopp steuern.

Was nehmen sie mit?

  • Spaß am Malen und Basteln.
  • Wissen über unser Sonnensystem und die Planeten.
  • Erste Erfahrungen mit elektrischen Stromkreisen, kleinen Lampen, Motoren und Schaltern.
  • Erste Programmier-Erfahrungen mit einfachen Befehlen.
  • Ein selbstgebautes Roboter-Spielzeug und ein tolles Weltraum-Erlebnis.

Für wen ist dieses Projekt?

Dieses Projekt ist perfekt für Kinder im Grundschulalter, die Spaß am Basteln, am Weltraum und am Programmieren haben.

Kontakt

Haben Sie Fragen oder möchten Sie mehr erfahren? Kontaktieren Sie uns! Unser Team beantwortet gerne Ihre Fragen.


      Basic Plan

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      Anmeldung

      für Lehrkräfte und für den Einsatz der Serie im Musikunterricht
      (geplanter Starttermin: September 2025)

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          Unsere Website befindet sich bis September 2025 in der internen Testphase.
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            Objekt-O-Mat

            Dieses Projekt verwandelt statische Objekte in interaktive Erlebnisstationen. Wir statten Objekte mit Sensoren und Controllern aus, um sie durch Knopfdruck oder Bewegung zum Sprechen zu bringen. Mittels Scratch-Programmierung generieren wir Bild- und Audiomaterial, das aktiviert wird, wenn jemand mit dem Objekt interagiert. Wir generieren passende Bilder und Audiodateien, um jede Geschichte lebendig zu machen. Ziel ist es, Wissen auf unterhaltsame Weise zu vermitteln und jedes Objekt zum Star zu machen. Ob im Schulunterricht oder im Museum – so wird Lernen zum interaktiven Spaß. Erlebe, wie aus langweiligen Gegenständen fesselnde Erzählungen werden. Melde dich an und bringe die Objekte zum Sprechen! Ziel ist es, die Geschichte und Funktion der Objekte auf unterhaltsame und informative Weise zu vermitteln. So werden Museumsexponate, Schulgegenstände oder Wandzeitungen zu interaktiven Geschichtenerzählern, die Wissen auf spielerische Weise vermitteln.

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